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P2 One Block on Top of the Other: Using Minetest to Teach Scrum

积木叠积木:使用 Minetest 教授 Scrum
ICSE 2022 IEEE/ACM 44th International Conference on Software Engineering: Software Engineering Education and Training (ICSE-SEET)2022匹配度 0/10 · 该论文是使用 Minetest 进行 Scrum 教学的经验报告,主题属于软件工程教育与协作教学,与静态分析、LLM/Agent、浮点程序分析、贝叶斯程序分析等研究方向完全无关。引用 2 inbox
Jan-Philipp Steghofer, Hakan Burden
crossref: 2026-09-12

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一句话:报告将线下 Lego Scrum 教学工作坊迁移到开源沙盒游戏 Minetest 的经验、挑战与反思。

用 Lego 教授 Scrum 是多年来行之有效的教学手段,但 COVID-19 疫情迫使全球教师重新思考这一工具。本文是一篇经验报告,作者把其 Lego Scrum 工作坊改造成基于 Minetest(Minecraft 的开源变体)的虚拟版本。文中详细说明了迁移背后的教学设计动机、遇到的具体技术难题与教学法挑战,并汇总了学生、教师本人、同行等多方反馈与反思,同时结合相关理论框架加以分析。最后作者公开了教学材料,使其他教师能够复用这一新工具。该工作表明沉浸式虚拟世界可以在远程条件下支撑协作式敏捷方法教学,但也对技术门槛与协作体验提出了新要求。

问题
疫情期间线下 Lego Scrum 工作坊无法开展,如何保留这一有效教学手段成为问题。
方法
将 Lego Scrum 工作坊改造为 Minetest 虚拟世界中的协作活动,并记录技术与教学上的挑战与决策。
评估
以经验报告形式,收集学生、教师与同行的反馈和反思,并结合理论框架进行分析,同时公开教学材料。
原文摘要(Abstract)

Teaching Scrum using Lego has been an established teaching technique for years. However, the COVID-19 pandemic forced teachers all over the globe to rethink this valuable teaching tool. In this experience report, we show how we transferred our version of a Lego Scrum workshop into the world of Minetest, an open-source variant of Minecraft. We detail our reasoning, the concrete technical and pedagogical challenges, as well as experiences and reflections from the students, us as teachers, our peers, and theoretical frameworks. Finally, we share our materials to enable other teachers to use this new tool.

链接与引用

DOI 原文 · PDF(开放获取) ·

BibTeX
@inproceedings{paperbot10973,
  title = {One Block on Top of the Other: Using Minetest to Teach Scrum},
  author = {Jan-Philipp Steghofer and Hakan Burden},
  booktitle = {ICSE},
  year = {2022},
  doi = {10.1109/icse-seet55299.2022.9794186}
}