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P2 Subgame-perfect Equilibria in Mean-payoff Games (journal version)

平均支付博弈中的子博弈完美均衡(期刊版)
LMCS vol.Volume 19, Issue 42023匹配度 1/10 · 论文研究平均支付博弈的子博弈完美均衡,属于逻辑与自动机/博弈论理论,与用户关注的 LLM/Agent 驱动的静态分析、浮点程序分析、贝叶斯程序分析及其与 LLM 的交叉方向无直接关联。虽然与形式化验证理论有非常微弱的联系,但不涉及程序分析、LLM 或工程落地。引用 1 inbox
Léonard Brice, Marie van den Bogaard, Jean-François Raskin
crossref: 2026-09-10

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一句话:引入需求与协商函数,刻画平均支付博弈的所有子博弈完美均衡,并证明SPE阈值问题可判定。

本文研究有限图上无限时长的平均支付博弈。作者给出了这类博弈中所有子博弈完美均衡(SPE)的有效刻画。为此引入“需求”(requirement)与“协商函数”(negotiation function)两个概念,证明由 SPE 支持的游戏轨迹恰好是与协商函数某个不动点一致的轨迹。基于该刻画,作者进一步证明文献中遗留的 SPE 阈值问题是可判定的。该工作为平均支付博弈的均衡分析提供了统一框架,并解决了可判定性开放问题。

问题
如何有效刻画有限图平均支付无限博弈中的所有子博弈完美均衡,并判定此前悬而未决的 SPE 阈值问题。
方法
引入 requirement 与 negotiation function,将 SPE 支持的 play 精确刻画为与 negotiation function 的不动点一致的 play。
评估
通过理论证明进行验证,并据此证明 SPE threshold problem 是可判定的,解决了文献中的开放问题。
原文摘要(Abstract)

In this paper, we provide an effective characterization of all the subgame-perfect equilibria in infinite duration games played on finite graphs with mean-payoff objectives. To this end, we introduce the notion of requirement, and the notion of negotiation function. We establish that the plays that are supported by SPEs are exactly those that are consistent with a fixed point of the negotiation function. Finally, we use that characterization to prove that the SPE threshold problem, who status was left open in the literature, is decidable.

链接与引用

DOI 原文 · PDF(开放获取) ·

BibTeX
@article{paperbot2188,
  title = {Subgame-perfect Equilibria in Mean-payoff Games (journal version)},
  author = {Léonard Brice and Marie van den Bogaard and Jean-François Raskin},
  journal = {Logical Methods in Computer Science},
  volume = {Volume 19, Issue 4},
  year = {2023},
  doi = {10.46298/lmcs-19(4:6)2023}
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