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P2 TSO Games -- On the decidability of safety games under the total store order semantics (extended LMCS version with appendix)

TSO 博弈——总存储序语义下安全博弈的可判定性(含附录的扩展 LMCS 版本)
LMCS vol.Volume 21, Issue 32025匹配度 3/10 · 该论文研究 TSO 内存模型下安全博弈的可判定性,属于形式验证与并发语义的理论工作,与用户关注的静态分析、浮点程序分析、贝叶斯程序分析以及 LLM/Agent 辅助验证均无直接关联。它可能对并发程序分析的理论基础有间接价值,但并非用户当前核心研究方向。引用 0 inbox
Stephan Spengler, Sanchari Sil
crossref: 2026-09-10

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一句话:将 TSO 语义扩展为回合制双人安全博弈,并给出不同缓冲区刷新责任下可判定性的完整图谱。

论文将经典的总存储序(TSO)语义扩展至回合制双人安全博弈:每个玩家在其回合可以选择任意一个通信进程,并执行该进程的下一步转移。作者考虑安全博弈问题的多种表述,区别在于由一方玩家还是双方玩家负责把消息从进程缓冲区转移到共享内存。针对这些可能变体,论文系统分析了安全博弈的可判定性,并给出完整的可判定性图谱。该工作澄清了在 TSO 语义和不同消息刷新责任下,安全博弈问题何时可判定、何时不可判定。

问题
论文研究经典 TSO 语义扩展到回合制双人安全博弈后的可判定性问题,其中玩家回合可选择任意通信进程并执行其下一步转移。核心问题是在消息由进程缓冲区转移到共享内存的责任由一方或双方承担的不同表述下,安全博弈问题是否可判定。
方法
作者把 TSO 语义形式化为回合制双人安全博弈,并按照一方或双方转移缓冲区消息到共享内存的可能性,划分出多种问题变体进行理论分析。
评估
评估方式为理论可判定性证明:论文对所有可能变体逐一给出可判定或不可判定的结论,从而形成完整的判定图谱。
原文摘要(Abstract)

We consider an extension of the classical Total Store Order (TSO) semantics by expanding it to turn-based 2-player safety games. During her turn, a player can select any of the communicating processes and perform its next transition. We consider different formulations of the safety game problem depending on whether one player or both of them transfer messages from the process buffers to the shared memory. We give the complete decidability picture for all the possible alternatives.

链接与引用

DOI 原文 · PDF(开放获取) ·

BibTeX
@article{paperbot3371,
  title = {TSO Games -- On the decidability of safety games under the total store order semantics (extended LMCS version with appendix)},
  author = {Stephan Spengler and Sanchari Sil},
  journal = {Logical Methods in Computer Science},
  volume = {Volume 21, Issue 3},
  year = {2025},
  doi = {10.46298/lmcs-21(3:30)2025}
}