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P2 A modal μ perspective on solving parity games in quasi-polynomial time

从模态 μ 演算视角求解奇偶博弈的准多项式时间算法
LICS Proceedings of the 33rd Annual ACM/IEEE Symposium on Logic in Computer Science2018匹配度 3/10 · 该论文属于形式化方法与逻辑/自动机理论中的奇偶博弈求解算法,与用户核心关注的 LLM+静态分析/Agentic 程序分析、浮点程序分析、贝叶斯程序分析几乎没有直接交集;仅在“形式化验证”大方向上有一定间接关联,但既未涉及程序静态分析,也未涉及 LLM/Agent。引用 24 inbox
Karoliina Lehtinen
crossref: 2026-09-12

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一句话:提出基于 register-index 的奇偶博弈新准多项式求解算法,固定参数下多项式可解。

奇偶博弈(parity games)的求解复杂度是模态 μ 演算与自动机理论中的核心问题,寻找准多项式时间算法长期受到关注。论文从模态 μ 演算的视角出发,引入一种新的双模拟不变复杂度度量 register-index,用它刻画博弈中优先级赋值的复杂度。基于该度量,论文给出新的准多项式时间求解算法,并证明当 register-index 以固定参数 k 为界时,相应博弈类可在多项式时间内求解。

问题
奇偶博弈的求解复杂度是逻辑、自动机与验证领域的核心问题,准多项式时间算法尤其受到关注。
方法
从模态 μ 演算视角出发,引入双模拟不变的 register-index 度量,以刻画奇偶博弈中优先级赋值的复杂度。
评估
基于 register-index 设计新的准多项式时间求解算法,并证明 register-index 有固定上界 k 的博弈类可在多项式时间内求解。
原文摘要(Abstract)

We present a new quasi-polynomial algorithm for solving parity games. It is based on a new bisimulation invariant measure of complexity for parity games, called the register-index, which captures the complexity of the priority assignment. For fixed parameter k, the class of games with register-index bounded by k is solvable in polynomial time.

链接与引用

DOI 原文 ·

BibTeX
@inproceedings{paperbot4349,
  title = {A modal μ perspective on solving parity games in quasi-polynomial time},
  author = {Karoliina Lehtinen},
  booktitle = {LICS},
  year = {2018},
  doi = {10.1145/3209108.3209115}
}