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P2 The lessons software engineers can extract from painters to improve the software development process

软件工程师能从画家身上汲取哪些经验以改进软件开发过程
FSE Proceedings of the 2019 27th ACM Joint Meeting on European Software Engineering Conference and Symposium on the Foundations of Software Engineering2019匹配度 0/10 · 该论文讨论软件开发与绘画艺术创作过程的类比,属于软件工程过程与开发者体验的泛论,与静态分析、LLM/Agent、浮点程序分析、贝叶斯程序分析等研究方向完全无关。引用 0 inbox
Milana Nurgalieva
crossref: 2026-09-12

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一句话:指出软件开发与绘画等艺术创作过程高度相似,主张软件工程师可借鉴画家经验改进开发流程。

该文关注软件开发过程与艺术创作过程之间的相似性。作者指出,软件生产在方式上非常接近艺术与创造性过程,这一事实早在计算机发展初期就已被认识。基于这一类比,论文提出软件工程师可以从画家的实践与工作方式中汲取经验,用以改进软件开发过程。摘要仅给出问题动机与核心类比,未说明具体采用的研究方法、案例分析或实证评估,也未报告可量化的结果;因此其贡献主要在于提出跨领域借鉴的视角,而非给出已验证的开发方法。

问题
软件开发过程与艺术/创造性过程高度相似,但如何据此改进软件开发实践尚待探讨。
方法
摘要未给出具体方法,仅以画家实践作为可借鉴的类比对象。
评估
摘要未报告任何评估或实证结果。
原文摘要(Abstract)

The way software is produced is very similar to an artistic and creative process. This fact is well known and has been acknowledged from the very early era of computers.

链接与引用

DOI 原文 ·

BibTeX
@inproceedings{paperbot5159,
  title = {The lessons software engineers can extract from painters to improve the software development process},
  author = {Milana Nurgalieva},
  booktitle = {FSE},
  year = {2019},
  doi = {10.1145/3338906.3342492}
}