一句话:针对建模教学缺乏即时反馈、学生参与度低的问题,提出一种让学生投入建模的交互式学习方法。
论文关注软件工程教育中的建模教学问题。建模是软件工程的重要技能,但对学生而言往往不够直观、也得不到应有的重视:相较之下,学生更偏好编程,因为编译器能给出即时反馈。作者指出,让学生真正投入建模十分困难,在大型入门课程中尤为如此。为解决这一问题,论文提出一种交互式学习方法,其目标是在建模活动中为学生提供参与感与反馈,从而提升学习动机与投入程度。摘要给出的是问题动机与方法构想,未披露该方法的具体机制与工具实现细节,也未报告课程实践中的评估设计与量化结果。
Modeling is an important skill in software engineering. However, it is often not tangible for students and not appreciated. Students prefer coding because they receive immediate feedback from the compiler. Engaging students in modeling is difficult, especially in large introductory courses.