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P2 Persona-Conditioned LLM Interaction for Software Engineering Education (Extended Abstract)

面向软件工程教育的角色条件化 LLM 交互(扩展摘要)
FSE Proceedings of the 34th ACM International Conference on the Foundations of Software Engineering2026匹配度 2/10 · 该论文研究的是面向软件工程教育的 LLM 人设化语音交互工具,属于 LLM 在教育场景的应用,与用户关注的 PL→AI(静态分析用于 ML/Agentic 程序)、AI→PL(用 LLM/Agent 改进静态分析/形式化验证)、浮点程序分析或贝叶斯程序分析等核心方向没有直接关系。虽然标签含“机器学习与程序语言”,但实际内容不涉及程序分析、形式化方法或 Agentic 程序分析。引用 1 inbox
Mohamad Kassab, Sulav G. Shrestha
crossref: 2026-09-12dblp: 2026-09-12

AI 速览

一句话:提出将学习者问题路由到合适 SE 专家角色的语音教育工具,实验显示可提升参与度与感知有用性,但短期记忆无增益。

生成式大语言模型已被软件工程(SE)学生广泛使用,但主流聊天界面给出的解释过于通用,与 SE 话语习惯和即时求助(just-in-time help-seeking)需求契合度低。作者设计并实现了一个语音到语音的教育工具,将学习者的问题路由到合适的 SE 专家角色(persona),并生成简洁、受角色条件约束的解释。为评估效果,他们开展了一项受控的、形成性被试内试点研究,24 名低年级 SE 学生分别使用该工具与公开的 ChatGPT 界面。结果显示,角色条件化系统在参与度(M=4.46 vs. 3.46)和感知有用性(M=4.13 vs. 3.75)上评分更高,感知理解提升较小(M=3.92 vs. 3.71);短期事实回忆无显著差异(6.92/8 vs. 6.63/8),79% 的参与者更偏好该工具。作者认为交互框架设计能改善学习体验,但未必带来可测量的短期记忆收益,并据此提出开展纵向课堂研究以及面向负责任采纳的教师可配置控制机制。

问题
主流 LLM 聊天界面提供通用解释,与软件工程学科话语及学生即时求助需求契合度低,难以支撑有效的 SE 学习交互。
方法
构建语音到语音的教育工具,将学习者问题路由至合适的 SE 专家角色,并生成简洁、角色条件化的解释。
评估
对 24 名低年级 SE 学生开展受控的被试内形成性试点研究,与公开 ChatGPT 界面在参与度、感知有用性、感知理解与短期事实回忆上对比,并统计偏好率。
原文摘要(Abstract)

Generative large language models (LLMs) are widely used by software engineering (SE) students, yet mainstream chat interfaces provide generic explanations that are weakly aligned with SE discourse and just-in-time help-seeking. We present a speech-to-speech educational tool that routes learner questions to an appropriate SE expert persona and generates concise, persona-conditioned explanations. In a controlled, formative within-subjects pilot study with 24 junior-level SE students, we compare the tool against the publicly available ChatGPT interface. The persona-conditioned system was rated higher for engagement (M=4.46 vs. 3.46) and perceived usefulness (M=4.13 vs. 3.75), with a smaller gain in perceived understanding (M=3.92 vs. 3.71). Short-term factual recall did not differ (6.92/8 vs. 6.63/8), and 79% of participants preferred the persona-conditioned tool. These findings suggest that interaction framing can improve learners' experience without measurable short-term recall gains, motivating longitudinal classroom studies and instructor-configurable controls for responsible adoption.

链接与引用

DOI 原文 · PDF(开放获取) · DBLP

BibTeX
@inproceedings{KassabS26,
  title = {Persona-Conditioned LLM Interaction for Software Engineering Education (Extended Abstract)},
  author = {Mohamad Kassab and Sulav G. Shrestha},
  booktitle = {FSE},
  year = {2026},
  doi = {10.1145/3803437.3805775}
}